コード例 #1
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ファイル: UnitPrefabs.cs プロジェクト: femi96/Gardens-of-Pan
    public static GameObject PrefabFromID(int localId, UnitPrefabCategory category)
    {
        int prefabId = localId;

        prefabId += (int)category * CategorySize;
        return(prefabIDMap[prefabId]);
    }
コード例 #2
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ファイル: UnitPrefabs.cs プロジェクト: femi96/Gardens-of-Pan
    public static void AddPrefab(GameObject prefab, int localId, UnitPrefabCategory category)
    {
        int prefabId = localId;

        prefabId += (int)category * CategorySize;
        prefabIDMap[prefabId] = prefab;

        // prefab.GetComponent<Unit>().SetUnitPrefabID(prefabId);
    }