Ejemplo n.º 1
0
    public static GameObject PrefabFromID(int localId, UnitPrefabCategory category)
    {
        int prefabId = localId;

        prefabId += (int)category * CategorySize;
        return(prefabIDMap[prefabId]);
    }
Ejemplo n.º 2
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    public static void AddPrefab(GameObject prefab, int localId, UnitPrefabCategory category)
    {
        int prefabId = localId;

        prefabId += (int)category * CategorySize;
        prefabIDMap[prefabId] = prefab;

        // prefab.GetComponent<Unit>().SetUnitPrefabID(prefabId);
    }