void moveToStorehouse() { if (movingToStorehouse == false) { UnitMovement um = this.GetComponent <UnitMovement>(); um.moveToLocation(positionOfMain_keep); } }
void moveToResource() { if (movingToResource == false) { UnitMovement um = this.GetComponent <UnitMovement>(); um.moveToLocation(positionOfResource); movingToResource = true; } }
public override void startAction() { UnitMovement um = this.GetComponent <UnitMovement>(); um.moveToLocation(targetPos); }
public override void doAction() { UnitMovement um = this.GetComponent <UnitMovement>(); um.moveToLocation(positionWeAreMovingTo); }