コード例 #1
0
ファイル: LayerSetter.cs プロジェクト: Jonas90/iss
    // =============================================================================
    // =============================================================================
    // METHODS UNITY ---------------------------------------------------------------
    void Awake()
    {
        NetView = networkView;

        IDManager = gameObject.GetComponent<UniqueIDManager> ();
    }
コード例 #2
0
    // =============================================================================



    // =============================================================================
    // METHODS UNITY ---------------------------------------------------------------

    void Awake()
    {
        NetView = networkView;

        IDManager = gameObject.GetComponent <UniqueIDManager> ();
    }
コード例 #3
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ファイル: UniqueIDManager.cs プロジェクト: wildr2/JetTag
 public UID(UIDGroup group)
 {
     Value = UniqueIDManager.NextID(group);
 }
コード例 #4
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ファイル: UniqueIDManager.cs プロジェクト: wildr2/JetTag
 public UIDGroup()
 {
     Value = UniqueIDManager.NextGroup();
 }
コード例 #5
0
ファイル: UniqueIDManager.cs プロジェクト: wildr2/JetTag
 public UID()
 {
     Value = UniqueIDManager.NextID();
 }