private void Btn_ParcticeStart() { UiTips.Show("Btn_ParcticeStart"); StageMgr.Data = new StageData(); StageMgr.Data.CurLevelId = 2; StageMgr.Data.PlayerId = 2; StageMgr.StartGame(); }
void ShowTips() { tips = (GameObject)Resources.Load("Prefabs/UI/Panel/UITips"); tips = Instantiate(tips); tips.transform.parent = gameObject.transform; tips.transform.localPosition = tips.transform.position; tips.transform.localScale = Vector3.one; UiTips uitips = tips.AddComponent <UiTips>(); }
private void Btn_SpellParctice() { UiTips.Show("Btn_SpellParctice"); }
private void Btn_ExtraStart() { UiTips.Show("Btn_ExtraStart"); }
private void Btn_Manual() { UiTips.Show("Btn_Manual"); }
private void Btn_Option() { UiTips.Show("Btn_Option"); }
private void Btn_MusicRoom() { UiTips.Show("Btn_MusicRoom"); }
private void Btn_PlayerData() { UiTips.Show("Btn_PlayerData"); }
private void Btn_Replay() { UiTips.Show("Btn_Replay"); }