Beispiel #1
0
 private void Btn_ParcticeStart()
 {
     UiTips.Show("Btn_ParcticeStart");
     StageMgr.Data            = new StageData();
     StageMgr.Data.CurLevelId = 2;
     StageMgr.Data.PlayerId   = 2;
     StageMgr.StartGame();
 }
Beispiel #2
0
 void ShowTips()
 {
     tips = (GameObject)Resources.Load("Prefabs/UI/Panel/UITips");
     tips = Instantiate(tips);
     tips.transform.parent        = gameObject.transform;
     tips.transform.localPosition = tips.transform.position;
     tips.transform.localScale    = Vector3.one;
     UiTips uitips = tips.AddComponent <UiTips>();
 }
Beispiel #3
0
 private void Btn_SpellParctice()
 {
     UiTips.Show("Btn_SpellParctice");
 }
Beispiel #4
0
 private void Btn_ExtraStart()
 {
     UiTips.Show("Btn_ExtraStart");
 }
Beispiel #5
0
 private void Btn_Manual()
 {
     UiTips.Show("Btn_Manual");
 }
Beispiel #6
0
 private void Btn_Option()
 {
     UiTips.Show("Btn_Option");
 }
Beispiel #7
0
 private void Btn_MusicRoom()
 {
     UiTips.Show("Btn_MusicRoom");
 }
Beispiel #8
0
 private void Btn_PlayerData()
 {
     UiTips.Show("Btn_PlayerData");
 }
Beispiel #9
0
 private void Btn_Replay()
 {
     UiTips.Show("Btn_Replay");
 }