コード例 #1
0
 /// <summary>
 /// 現在のカテゴリのページを開く
 /// </summary>
 void OpenCurrentCategory(UguiCategoryGirdPage categoryGirdPage)
 {
     itemDataList = Engine.DataManager.SettingDataManager.TextureSetting.CreateCgGalleryList(Engine.SystemSaveData.GalleryData, categoryGirdPage.CurrentCategory);
     categoryGirdPage.OpenCurrentCategory(itemDataList.Count, CreateItem);
 }
コード例 #2
0
 /// <summary>
 /// 現在のカテゴリのページを開く
 /// </summary>
 void OpenCurrentCategory(UguiCategoryGirdPage categoryGirdPage)
 {
     itemDataList = Engine.DataManager.SettingDataManager.SceneGallerySetting.CreateGalleryDataList(categoryGirdPage.CurrentCategory);
     categoryGirdPage.OpenCurrentCategory(itemDataList.Count, CreateItem);
 }