コード例 #1
0
 //品质排序
 private void OnQualitysortBtn()
 {
     _sortSlide.OnClose();
     if (_sortType != 1)
     {
         SetSortType(1);
         UpdateArtifactItem();
     }
 }
コード例 #2
0
 ////////////////////////  按钮回调  ///////////////////////
 //品质排序
 private void OnQualitysortBtn()
 {
     _sortSlide.OnClose();
     if (_sortType != 1)
     {
         SetSortType(1);
         ReloadHero();
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: UI_RuneExp.cs プロジェクト: ww386362087/MoyuHero
 ////////////////////////// 按钮回调 //////////////////
 public void OnClickBule()
 {
     _slideTypeBtn.OnClose();
     if (_runeTypeIndex == 6)
     {
         return;
     }
     ClearSelectItem();
     _runeTypeIndex = 6;
     UpdateRuneType(_runeTypeIndex);
 }
コード例 #4
0
 public void OnMaterial()
 {
     itemTypeNum = 2;
     UpdateItemType(itemTypeNum);
     allbtn.OnClose();
 }
コード例 #5
0
 public void OnBule()
 {
     itemTypeNum = 6;
     UpdateRuneType(itemTypeNum);
     MainBtn.OnClose();
 }