コード例 #1
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ファイル: Bullet.cs プロジェクト: Minnic27/UnityAIMidterm
 void OnTriggerEnter(Collider col)
 {
     if (col.gameObject.tag == "Enemy")
     {
         uText.AddScore(); // access AddScore from UIText
         Destroy(gameObject);
     }
 }