コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: BeniKaiser/FOTC_Proto
    void InputToOutput()
    {
        switch (I.LetterInput())
        {
        case "E":
            if (curObject != null)
            {
                GL.Interaction(curObject);
            }
            break;

        case "I":
            UIL.InventoryHandling(0);
            break;

        case "L":
            UIL.QuestLogHandling();
            break;
        }
    }