コード例 #1
0
    /// <summary>
    /// 选择强化物按钮点击回调
    /// </summary>
    void ChooseBtnClickCallback()
    {
        UIFlah uf = swapUI.GetChooseBtn.gameObject.GetUIFlash();

        uf.StopFlash();
        selectUI.gameObject.SetActive(true);
        //对当前场景做一些处理
    }
コード例 #2
0
    void KJSpeakBtnClickCallback()
    {
        UIFlah uf = swapUI.GetMicroBtn.gameObject.GetUIFlash();

        uf.StopFlash();
        swapUI.SetButtonVisiable(SwapUI.BtnName.microButton, false);
        ChooseDo.Instance.Clicked();
    }