コード例 #1
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    public override void Execute(object data)
    {
        GameModel gm = GetModel <GameModel>();

        gm.m_isPlay = false;

        UIDead dead = GetView <UIDead>();

        dead.Show();
    }
コード例 #2
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ファイル: EndGameController.cs プロジェクト: BINPAN2/BearRun
    public override void Execute(object data)
    {
        GameModel gm = GetModel <GameModel>();

        gm.IsPlay = false;

        //Todo 显示游戏结束的UI
        UIDead dead = GetView <UIDead>();

        dead.Show();
    }
コード例 #3
0
    public override void Execute(object data)
    {
        GameModel gm = GetModel <GameModel>();

        gm.IsPlay = false;

        //TOTO:显示游戏结束UI
        UIDead ui = GetView <UIDead>();

        ui.Show();
    }
コード例 #4
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ファイル: EndGameController.cs プロジェクト: XANkui/Runner
    public override void Excute(object data)
    {
        GameModel gm = GetModel <GameModel>();

        gm.IsPlay = false;

        // TODO 弹出面板
        UIDead uIDead = GetView <UIDead>();

        uIDead.Show();
    }
コード例 #5
0
    public override void Execute(object data)
    {
        Game.M_Instance.M_GM.M_IsPlay = false;

        UIDead dead = MVC.GetView <UIDead>();

        dead.Show();

        PlayerAnim anim = MVC.GetView <PlayerAnim>();

        anim.StopPlayerAnim();
    }
コード例 #6
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    public override void Execute(object data = null)
    {
        GameModel gm = GetModel <GameModel>();

        gm.IsPlay = false;

        // 显示结束UI
        UIDead uiDead = GetView <UIDead>();

        uiDead.Show();

        uiDead.UpdateUI();
    }