コード例 #1
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ファイル: UGUITools.cs プロジェクト: unseen-code/tianqi_src
 private static void Activate(Transform t, bool compatibilityMode)
 {
     UGUITools.SetActiveSelf(t.get_gameObject(), true);
     if (compatibilityMode)
     {
         int i          = 0;
         int childCount = t.get_childCount();
         while (i < childCount)
         {
             Transform child = t.GetChild(i);
             if (child.get_gameObject().get_activeSelf())
             {
                 return;
             }
             i++;
         }
         int j           = 0;
         int childCount2 = t.get_childCount();
         while (j < childCount2)
         {
             Transform child2 = t.GetChild(j);
             UGUITools.Activate(child2, true);
             j++;
         }
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: UGUITools.cs プロジェクト: unseen-code/tianqi_src
 private static void Deactivate(Transform t)
 {
     UGUITools.SetActiveSelf(t.get_gameObject(), false);
 }