コード例 #1
0
 private void Start()
 {
     // Ensure the icon has been created
     _utilityWrapper = new UGUIMinimapUtilityWrapper(_minimapItem);
     _player = GameMainReferences.Instance.PlayerController.Entity;
     UpdateIcon();
     _targetEntity.OnEntityReset += OnEntityReset;
     _utilityWrapper.IconCanvasGroup.alpha = 1f;
 }
コード例 #2
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ファイル: POIOverlay.cs プロジェクト: Barabicus/ATOMFIACHRA
 public override void Initialise()
 {
     base.Initialise();
     _utilityWrapper = new UGUIMinimapUtilityWrapper(_minimapItem);
 }