void InitExUI(TotalUI totalUI) { totalUI.CreateButtonElement("Перезагрузить сцену", () => { SceneManager.LoadScene("Pitching"); }); xAmpl = totalUI.CreateDoubleInputElement("X-Амплитуда", 0.0, changeXAmpl); xFreq = totalUI.CreateDoubleInputElement("X-Частота", 1.0, changeXFreq); zAmpl = totalUI.CreateDoubleInputElement("Z-Амплитуда", 0.0, changeZAmpl); zFreq = totalUI.CreateDoubleInputElement("Z-Частота", 1.3, changeZFreq); totalUI.CreateButtonElement("Сбросить значения", Reset); }
void InitExUI(TotalUI totalUI) { totalUI.CreateButtonElement("Перезагрузить сцену", () => { SceneManager.LoadScene("SandBox"); }); totalUI.CreateTwiceToggleElement("К-набор", false, Activate_K_Tools, "Поток", false, Activate_K_Water); totalUI.CreateTwiceToggleElement("Y-набор", false, Activate_Y_Tools, "Поток", false, Activate_Y_Water); totalUI.CreateTwiceToggleElement("T-набор", false, Activate_T_Tools, "Поток", false, Activate_T_Water); totalUI.CreateTwiceToggleElement("H-набор", false, Activate_H_Tools, "Поток", false, Activate_H_Water); }
void InitExUI(TotalUI totalUI) { totalUI.CreateButtonElement("Перезагрузить сцену", () => { SceneManager.LoadScene("Equipment"); }); totalUI.CreateDoubleInputElement("Рабочее давление", 29.5, setWorkPressure); totalUI.CreateDoubleInputElement("Скорость утечки МПа/с", 0, setLeakPressure); totalUI.CreateDoubleInputElement("Cигнал резерва МПа", 5, setReserveSignalLevel); totalUI.CreateToggleElement("Неисправность свистка", false, setWhistleDefect); totalUI.CreateToggleElement("Неисправность редуктора", false, setReducerDefect); }
static public void InitUI(TotalUI totalUI) { totalUI.CreateTextElement("Экипировка"); if (instance) { instance.InitExUI(totalUI); } else { totalUI.CreateButtonElement("Загрузить сцену", () => { SceneManager.LoadScene("Equipment"); }); } }
static public void InitUI(TotalUI totalUI) { totalUI.CreateTextElement("Песочница"); if (instance) { instance.InitExUI(totalUI); } else { totalUI.CreateButtonElement("Загрузить сцену", () => { SceneManager.LoadScene("SandBox"); }); } }