コード例 #1
0
ファイル: SandBoxUI.cs プロジェクト: leshiysoft/VRTrainer
 void InitExUI(TotalUI totalUI)
 {
     totalUI.CreateButtonElement("Перезагрузить сцену", () => { SceneManager.LoadScene("SandBox"); });
     totalUI.CreateTwiceToggleElement("К-набор", false, Activate_K_Tools, "Поток", false, Activate_K_Water);
     totalUI.CreateTwiceToggleElement("Y-набор", false, Activate_Y_Tools, "Поток", false, Activate_Y_Water);
     totalUI.CreateTwiceToggleElement("T-набор", false, Activate_T_Tools, "Поток", false, Activate_T_Water);
     totalUI.CreateTwiceToggleElement("H-набор", false, Activate_H_Tools, "Поток", false, Activate_H_Water);
 }
コード例 #2
0
ファイル: EquipmentUI.cs プロジェクト: leshiysoft/VRTrainer
 void InitExUI(TotalUI totalUI)
 {
     totalUI.CreateButtonElement("Перезагрузить сцену", () => { SceneManager.LoadScene("Equipment"); });
     totalUI.CreateDoubleInputElement("Рабочее давление", 29.5, setWorkPressure);
     totalUI.CreateDoubleInputElement("Скорость утечки МПа/с", 0, setLeakPressure);
     totalUI.CreateDoubleInputElement("Cигнал резерва МПа", 5, setReserveSignalLevel);
     totalUI.CreateToggleElement("Неисправность свистка", false, setWhistleDefect);
     totalUI.CreateToggleElement("Неисправность редуктора", false, setReducerDefect);
 }
コード例 #3
0
ファイル: PitchingUI.cs プロジェクト: leshiysoft/VRTrainer
    void InitExUI(TotalUI totalUI)
    {
        totalUI.CreateButtonElement("Перезагрузить сцену", () => { SceneManager.LoadScene("Pitching"); });

        xAmpl = totalUI.CreateDoubleInputElement("X-Амплитуда", 0.0, changeXAmpl);
        xFreq = totalUI.CreateDoubleInputElement("X-Частота", 1.0, changeXFreq);
        zAmpl = totalUI.CreateDoubleInputElement("Z-Амплитуда", 0.0, changeZAmpl);
        zFreq = totalUI.CreateDoubleInputElement("Z-Частота", 1.3, changeZFreq);
        totalUI.CreateButtonElement("Сбросить значения", Reset);
    }
コード例 #4
0
ファイル: EquipmentUI.cs プロジェクト: leshiysoft/VRTrainer
 static public void InitUI(TotalUI totalUI)
 {
     totalUI.CreateTextElement("Экипировка");
     if (instance)
     {
         instance.InitExUI(totalUI);
     }
     else
     {
         totalUI.CreateButtonElement("Загрузить сцену", () => { SceneManager.LoadScene("Equipment"); });
     }
 }
コード例 #5
0
ファイル: SandBoxUI.cs プロジェクト: leshiysoft/VRTrainer
 static public void InitUI(TotalUI totalUI)
 {
     totalUI.CreateTextElement("Песочница");
     if (instance)
     {
         instance.InitExUI(totalUI);
     }
     else
     {
         totalUI.CreateButtonElement("Загрузить сцену", () => { SceneManager.LoadScene("SandBox"); });
     }
 }