コード例 #1
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ファイル: MeshEditorTool.cs プロジェクト: tomleetv/gsTools
        virtual public void PreRender()
        {
            Indicators.PreRender();

            Frame3f camFrameW = Scene.ActiveCamera.GetWorldFrame();

            cameraFrameL = SceneTransforms.TransformTo(camFrameW, this.target, CoordSpace.WorldCoords, CoordSpace.ObjectCoords);
        }
コード例 #2
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        virtual public void PreRender()
        {
            if (preview != null)
            {
                preview.PreRender();
            }

            indicators.PreRender();
        }
コード例 #3
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 virtual public void PreRender()
 {
     indicators.PreRender();
 }
コード例 #4
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 override public void PreRender()
 {
     indicators.PreRender();
     base.PreRender();
 }
コード例 #5
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 override public void PreRender()
 {
     indicators.PreRender();
     update_selection();
     base.PreRender();
 }