コード例 #1
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ファイル: LavaExpel.cs プロジェクト: jslone/nano
    void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
    {
        if (col.collider.tag == "Lava")
        {
            player.canMove          = false;
            player.canCollide       = false;
            rigidbody2D.isKinematic = true;
            fading = true;

            TogglePlayer tp = FindObjectOfType <TogglePlayer>();
            if (tp.currentCharacter == Character.PICO)
            {
                tp.ZoomOut();
            }
        }
    }
コード例 #2
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 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     toggle = FindObjectOfType <TogglePlayer>();
 }
コード例 #3
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ファイル: MagneticBehaviour.cs プロジェクト: jslone/nano
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     nano         = GameObject.Find(Character.NANO.ToString());
     rigidbody2D  = GetComponent <Rigidbody2D>();
     playerSelect = FindObjectOfType <TogglePlayer>();
 }