コード例 #1
0
ファイル: MapCreater.cs プロジェクト: kjk1360/AgentMapMaker
    public void GetMapType(ToggleEX key)
    {
        if (key.IsEnable)
        {
            if (key.isOn)
            {
                switch (key.GetToggleKey())
                {
                case 0:
                    target.type = GameMap.GameType.Normal;
                    break;

                case 1:
                    target.type = GameMap.GameType.Hidden;
                    break;

                case 2:
                    target.type = GameMap.GameType.Final;
                    break;
                }
            }
            else
            {
                target.type = GameMap.GameType.Normal;
            }
        }


        CheckWarning();
    }
コード例 #2
0
ファイル: MapCreater.cs プロジェクト: kjk1360/AgentMapMaker
    public void GetMapTileType(ToggleEX key)
    {
        if (key.IsEnable)
        {
            if (key.isOn)
            {
                switch (key.GetToggleKey())
                {
                case 0:
                    target.tile = GameMap.TileType.던전;
                    break;

                case 1:
                    target.tile = GameMap.TileType.설원;
                    break;

                case 2:
                    target.tile = GameMap.TileType.숲;
                    break;

                case 3:
                    target.tile = GameMap.TileType.농촌;
                    break;

                case 4:
                    target.tile = GameMap.TileType.사막;
                    break;

                case 5:
                    target.tile = GameMap.TileType.죽음의땅;
                    break;

                case 6:
                    target.tile = GameMap.TileType.용암;
                    break;
                }
            }
            else
            {
                target.tile = GameMap.TileType.None;
            }
        }


        CheckWarning();
    }