コード例 #1
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ファイル: MapItem.cs プロジェクト: forzenheart/OtomeBall
    public void setMapModel(MapModel model, ToBattleDialog toBattleDialog, MapDialog mapDialog)
    {
        _mapModel       = model;
        _toBattleDialog = toBattleDialog;
        _mapDialog      = mapDialog;

        _updateView();
    }
コード例 #2
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ファイル: MapItem.cs プロジェクト: forzenheart/OtomeBall
    private void _onSelfClicked(GameObject gameObject)
    {
        ToBattleDialog toBattleDialog = _toBattleDialog;

        toBattleDialog.gameObject.SetActive(true);
        toBattleDialog.setModel(_mapModel);

        _mapDialog.gameObject.SetActive(false);
    }