コード例 #1
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ファイル: PickupTracker.cs プロジェクト: JackDraak/Unity2018
 void WinRound()
 {
     complete = true;
     timeKeeper.Cease(highCount);
     maxPower = player.BoostMaxPower(0.05f); // 0.05f = 5% power-cap boost per win
     if (!player.casualMode)
     {
         player.AutoRestart();
     }
 }