コード例 #1
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ファイル: LevelManager.cs プロジェクト: bourreta/SuperMeia
 private void endBossLevel()
 {
     TimeTracker.stopTime();
     TimeTracker.saveFinalTime();
     PlayerPrefs.SetInt("score", ScoreTracker.getScore());
     PlayerPrefs.SetInt("lives", LifeTracker.getLives());
     PlayerPrefs.SetString("NextLevel", "End");
     SceneManager.LoadScene("LevelComplete");
 }
コード例 #2
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 void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
 {
     if (other.GetComponent <Player> () == null)
     {
         return;
     }
     TimeTracker.stopTime();
     TimeTracker.saveFinalTime();
     PlayerPrefs.SetInt("score", ScoreTracker.getScore());
     PlayerPrefs.SetInt("lives", LifeTracker.getLives());
     PlayerPrefs.SetInt("Level2Unlocked", 1);
     PlayerPrefs.SetString("NextLevel", "Level 2");
     SceneManager.LoadScene("LevelComplete");
 }