public void Load(TileLogicScript logic) { logic.name = "Grass"; logic.s_0 = tname; logic.s_1 = 0; logic.addSameType(tname, x, y); logic.addSameType(tname, x, y + 1); logic.addSameType(tname, x, y + 2); logic.addSameType(tname, x, y + 3); logic.addSameType(tname, x, y + 4); }
public void Initialize(TileLogicScript logic) { logic.name = name; logic.s_0 = tname; logic.s_1 = 1; logic.addSameType(tname, x + 0, y + 0); logic.addSameType(tname, x + 1, y + 0); logic.addSameType(tname, x + 2, y + 0); logic.addSameType(tname, x + 0, y + 1); logic.addSameType(tname, x + 1, y + 1); logic.addSameType(tname, x + 2, y + 1); logic.addSameType(tname, x + 0, y + 2); logic.addSameType(tname, x + 1, y + 2); logic.addSameType(tname, x + 2, y + 2); logic.addSameType(tname, x + 3, y + 0); logic.addSameType(tname, x + 4, y + 0); logic.addSameType(tname, x + 3, y + 1); logic.addSameType(tname, x + 4, y + 1); }
//Function called when initializing logics public void Load(TileLogicScript logic) { logic.name = logicName; logic.s_0 = tname; logic.s_1 = 73; logic.addSameType(tname, x + 0, y + 0); logic.addSameType(tname, x + 1, y + 0); logic.addSameType(tname, x + 2, y + 0); logic.addSameType(tname, x + 0, y + 1); logic.addSameType(tname, x + 1, y + 1); logic.addSameType(tname, x + 2, y + 1); logic.addSameType(tname, x + 0, y + 2); logic.addSameType(tname, x + 1, y + 2); logic.addSameType(tname, x + 2, y + 2); logic.addSameType(tname, x + 3, y + 0); logic.addSameType(tname, x + 4, y + 0); logic.addSameType(tname, x + 3, y + 1); logic.addSameType(tname, x + 4, y + 1); }