void Controltiempo() { if (controlTiempoActivado) { Camera.main.orthographicSize = Mathf.Lerp(Camera.main.orthographicSize, 18, Time.deltaTime * tiemposuavizadocamara); Time.timeScale = tiempocamaralenta; //UIGeneral.JuegoPausado = UIGeneral.estadopausa.Pausa; estado = TiempoEstado.activado; //if () UsoMouse(); if (InteraccionAliados.aliadosLista.Count > 0) { usoTeclado(); } } else { Time.timeScale = 1; //UIGeneral.JuegoPausado = UIGeneral.estadopausa.Resume; estado = TiempoEstado.desactivado; Camera.main.orthographicSize = Mathf.Lerp(Camera.main.orthographicSize, 11, Time.deltaTime * tiemposuavizadocamara); granaderoElegido = null; } }
void Start() { estado = TiempoEstado.desactivado; //variables controlTiempoActivado = false; objetivomarcado = false; numeroAliado = 0; }