コード例 #1
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ファイル: Texture2D.cs プロジェクト: aologos/Citrus
 private void Reload()
 {
     Window.Current.InvokeOnRendering(() => {
         if (reloader != null)
         {
             reloader.Reload(this);
         }
         else
         {
             PrepareOpenGLTexture();
             PlatformRenderer.CheckErrors();
         }
     });
 }
コード例 #2
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 private void Reload()
 {
     Application.InvokeOnMainThread(() => {
         if (reloader != null)
         {
             reloader.Reload(this);
         }
         else
         {
             PrepareOpenGLTexture();
             PlatformRenderer.CheckErrors();
         }
     });
 }