private void Update() { if (playerInventory == null) { playerInventory = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent <PlayerInventory>(); } else { Livro livro = (Livro)playerInventory.GetItemByIndex(0); if (livro != textController.GetCurrentLivro()) { if (livro) { textController.ChangeCurrentLivro(livro); } else { textController.ChangeCurrentLivro(livro); } } } }