コード例 #1
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        private void OnDie()
        {
            TetroGrid grid = FindObjectOfType <TetroGrid>();

            foreach (Tile tile in activeCoinPositions)
            {
                grid.SetCellCoin(tile.transform.position);
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: MovingCell.cs プロジェクト: ReActionGames/stacker
 private void ReturnToPool()
 {
     //grid.SetCellFull(transform.position);
     grid.SetCellFull(transform.position, GetColor());
     if (coinImage.activeSelf == true)
     {
         grid.SetCellCoin(transform.position);
     }
     gameObject.Recycle();
 }