コード例 #1
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ファイル: GameUI.cs プロジェクト: eponymoose/Sirtet
    public void Setup(TetrisGame game)
    {
        _game = game;
        Reset();

        for (int i = 0; i < shapeCounterDisplays.Length; ++i)
        {
            shapeCounterDisplays[i].Shape = game.GetGameData().Shapes[i];
        }
    }