コード例 #1
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ファイル: GameWorld.cs プロジェクト: fjodor-rs/Tetris
 // Beweegt het actieve blokje omlaag en checkt of het collide.
 void MoveDown()
 {
     previousTime          = 0;
     tetrisBlock.Position += new Point(0, 1);
     if (tetrisBlock.BottomBounds())
     {
         tetrisBlock.Position += new Point(0, -1);
         tetrisBlock.BlockToGrid();
         ResetBlock();
         grid.LineCheck();
         nock.Play();
     }
 }