コード例 #1
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ファイル: MouseInputTesting.cs プロジェクト: Ittaimann/Abyss
 void Start()
 {
     desiredVelocity  = Vector2.zero;
     startingVelocity = Vector2.zero;
     offset           = transform.rotation;
     animator         = GetComponent <TestPlayerAnimator>();
 }
コード例 #2
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ファイル: ghostController.cs プロジェクト: Ittaimann/Abyss
    public GameManager gm;                        //for freezing and unfreezing outlines, also loading next level

    void Start()
    {
        mirrorPoint = playerRoom.position;
        offset      = ghostRoom.position - playerRoom.position;
        animator    = GetComponent <TestPlayerAnimator>();
    }