コード例 #1
0
//        public static void TestAudioEngine()
//        {
//            var test = new TestAudioEngine();
//            test.Initialize();
//            test.ContextInitialization();
//            test.TestGetLeastSignificativeSoundEffect();
//            test.TestState();
//            test.TestPauseAudio();
//            test.TestResumeAudio();
//            test.TestDispose();
//        }

//        public static void TestWaveStreamReader()
//        {
//            var test = new TestWaveStreamReader();
//            test.Initialize();
//            test.WaveHeaderTest();
//            test.WaveDataTest();
//        }

//        public static void TestSoundEffect()
//        {
//            var test = new TestSoundEffect();
//            test.Initialize();
//            test.TestLoad();
//            test.TestCreateInstance();
//            test.TestDispose();
//            test.TestDefaultInstance();
//            test.Uninitialize();
//        }

        public static void TestAudioListener()
        {
            var test = new TestAudioListener();
            test.TestPosition();
            test.TestVelocity();
            test.TestForward();
            test.TestUp();
        }
コード例 #2
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ファイル: LaunchProgram.cs プロジェクト: kingland/stride
//        public static void TestAudioEngine()
//        {
//            var test = new TestAudioEngine();
//            test.Initialize();
//            test.ContextInitialization();
//            test.TestGetLeastSignificativeSoundEffect();
//            test.TestState();
//            test.TestPauseAudio();
//            test.TestResumeAudio();
//            test.TestDispose();
//        }

//        public static void TestWaveStreamReader()
//        {
//            var test = new TestWaveStreamReader();
//            test.Initialize();
//            test.WaveHeaderTest();
//            test.WaveDataTest();
//        }

//        public static void TestSoundEffect()
//        {
//            var test = new TestSoundEffect();
//            test.Initialize();
//            test.TestLoad();
//            test.TestCreateInstance();
//            test.TestDispose();
//            test.TestDefaultInstance();
//            test.Uninitialize();
//        }

        public static void TestAudioListener()
        {
            var test = new TestAudioListener();

            test.TestPosition();
            test.TestVelocity();
            test.TestForward();
            test.TestUp();
        }