コード例 #1
0
ファイル: Templar.cs プロジェクト: sgoldgrab/Zelda-Like
 void OnTriggerExit2D(Collider2D other)
 {
     if (other.gameObject.CompareTag("Player"))
     {
         behavior = TemplarBehaviors.patrol;
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: Templar.cs プロジェクト: sgoldgrab/Zelda-Like
 void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
 {
     if (other.gameObject.CompareTag("Player"))
     {
         behavior = TemplarBehaviors.chase;
     }
 }