コード例 #1
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ファイル: Tile.cs プロジェクト: hueblerw/CavemanGame4
 public int[] generateYearOfTemps()
 {
     int[] temps = new int[World.DAYS_PER_YEAR];
     for (int d = 0; d <= World.DAYS_PER_YEAR; d++)
     {
         temps[d] = tempEquation.generateTodaysTemp(d, randy);
     }
     return(temps);
 }
コード例 #2
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ファイル: MatrixTest.cs プロジェクト: hueblerw/CavemanGame4
    public void TimeTheTempEqReturnDaysTemp()
    {
        TempEquation tempEq = new TempEquation(70, 20, 56, 6.0);
        Stopwatch    sw     = Stopwatch.StartNew();

        sw.Start();
        tempEq.generateTodaysTemp(45, new System.Random());
        sw.Stop();
        UnityEngine.Debug.Log("Temp Eq generateTodaysTemp took " + sw.Elapsed + " secs to run.");
    }