コード例 #1
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ファイル: Game.cs プロジェクト: Mouserr/CrazyBalls
 public void Clear()
 {
     _isPlaying = false;
     MapController.Instance.NoMoreUnitsAtMap -= OnAllUnitsDead;
     MapController.Instance.AllUnitsStopped  -= OnAllStopped;
     MapController.Instance.Clear();
     _previousUnitIndexes.Clear();
     _currentController = null;
     _firstController.Clear();
     _secondController.Clear();
 }