コード例 #1
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 private void CleanupAndLoad(int n)
 {
     TcpSocket.CloseSocket();
     Time.timeScale     = 1f;
     Pause.GameIsPaused = false;
     SceneManager.LoadScene(n);
 }
コード例 #2
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ファイル: TcpManager.cs プロジェクト: yaohong/poker16
 private void DestroyCurrentSocket()
 {
     if (tcpSocket != null)
     {
         tcpSocket.CloseSocket();
         tcpSocket = null;
         msgQueue.Clear();
     }
 }
コード例 #3
0
 public void QuitGame()
 {
     TcpSocket.CloseSocket();
     Application.Quit();
 }