Ejemplo n.º 1
0
 private void CleanupAndLoad(int n)
 {
     TcpSocket.CloseSocket();
     Time.timeScale     = 1f;
     Pause.GameIsPaused = false;
     SceneManager.LoadScene(n);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void DestroyCurrentSocket()
 {
     if (tcpSocket != null)
     {
         tcpSocket.CloseSocket();
         tcpSocket = null;
         msgQueue.Clear();
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void QuitGame()
 {
     TcpSocket.CloseSocket();
     Application.Quit();
 }