コード例 #1
0
        public override bool[,] MovimentosPossiveis()
        {
            bool[,] mat = new bool[Tabuleiro.Linhas, Tabuleiro.Colunas];
            Posicao pos = new Posicao(0, 0);

            // acima
            pos.DefinirValores(Posicao.Linha - 1, Posicao.Coluna);
            while (Tabuleiro.PosicaoValida(pos) && PodeMover(pos))
            {
                mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                if (Tabuleiro.APeca(pos) != null && Tabuleiro.APeca(pos).Cor != Cor)
                {
                    break;
                }
                pos.Linha = pos.Linha - 1;
            }

            // Abaixo
            pos.DefinirValores(Posicao.Linha + 1, Posicao.Coluna);
            while (Tabuleiro.PosicaoValida(pos) && PodeMover(pos))
            {
                mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                if (Tabuleiro.APeca(pos) != null && Tabuleiro.APeca(pos).Cor != Cor)
                {
                    break;
                }
                pos.Linha = pos.Linha + 1;
            }

            // Direita
            pos.DefinirValores(Posicao.Linha, Posicao.Coluna + 1);
            while (Tabuleiro.PosicaoValida(pos) && PodeMover(pos))
            {
                mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                if (Tabuleiro.APeca(pos) != null && Tabuleiro.APeca(pos).Cor != Cor)
                {
                    break;
                }
                pos.Coluna = pos.Coluna + 1;
            }

            // Esquerda
            pos.DefinirValores(Posicao.Linha, Posicao.Coluna - 1);
            while (Tabuleiro.PosicaoValida(pos) && PodeMover(pos))
            {
                mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                if (Tabuleiro.APeca(pos) != null && Tabuleiro.APeca(pos).Cor != Cor)
                {
                    break;
                }
                pos.Coluna = pos.Coluna - 1;
            }

            return(mat);
        }
コード例 #2
0
        private bool PodeMover(Posicao pos)
        {
            Peca p = Tabuleiro.APeca(pos);

            return(p == null || p.Cor != this.Cor);
        }
コード例 #3
0
 private bool Livre(Posicao pos)
 {
     return(Tabuleiro.APeca(pos) == null);
 }
コード例 #4
0
        public override bool[,] MovimentosPossiveis()
        {
            bool[,] mat = new bool[Tabuleiro.Linhas, Tabuleiro.Colunas];
            Posicao pos = new Posicao(0, 0);

            if (Cor == Cor.Branca)
            {
                pos.DefinirValores(Posicao.Linha - 1, Posicao.Coluna);
                if (Tabuleiro.PosicaoValida(pos) && Livre(pos))
                {
                    mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                }
                pos.DefinirValores(Posicao.Linha - 2, Posicao.Coluna);
                if (Tabuleiro.PosicaoValida(pos) && Livre(pos) && QteMovimentos == 0)
                {
                    mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                }
                pos.DefinirValores(Posicao.Linha - 1, Posicao.Coluna - 1);
                if (Tabuleiro.PosicaoValida(pos) && ExisteInimigo(pos))
                {
                    mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                }
                pos.DefinirValores(Posicao.Linha - 1, Posicao.Coluna + 1);
                if (Tabuleiro.PosicaoValida(pos) && ExisteInimigo(pos))
                {
                    mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                }
                // Jogada Especial En Passant
                if (Posicao.Linha == 3)
                {
                    Posicao esquerda = new Posicao(Posicao.Linha, Posicao.Coluna - 1);
                    if (Tabuleiro.PosicaoValida(esquerda) && ExisteInimigo(esquerda) && Tabuleiro.APeca(esquerda) == Partida.VulneravelEnPassant)
                    {
                        mat[esquerda.Linha - 1, esquerda.Coluna] = true;
                    }
                    Posicao direita = new Posicao(Posicao.Linha, Posicao.Coluna + 1);
                    if (Tabuleiro.PosicaoValida(direita) && ExisteInimigo(direita) && Tabuleiro.APeca(direita) == Partida.VulneravelEnPassant)
                    {
                        mat[direita.Linha - 1, direita.Coluna] = true;
                    }
                }
            }
            else
            {
                pos.DefinirValores(Posicao.Linha + 1, Posicao.Coluna);
                if (Tabuleiro.PosicaoValida(pos) && Livre(pos))
                {
                    mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                }
                pos.DefinirValores(Posicao.Linha + 2, Posicao.Coluna);
                if (Tabuleiro.PosicaoValida(pos) && Livre(pos) && QteMovimentos == 0)
                {
                    mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                }
                pos.DefinirValores(Posicao.Linha + 1, Posicao.Coluna - 1);
                if (Tabuleiro.PosicaoValida(pos) && ExisteInimigo(pos))
                {
                    mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                }
                pos.DefinirValores(Posicao.Linha + 1, Posicao.Coluna + 1);
                if (Tabuleiro.PosicaoValida(pos) && ExisteInimigo(pos))
                {
                    mat[pos.Linha, pos.Coluna] = true;
                }
                // Jogada Especial En Passant
                if (Posicao.Linha == 4)
                {
                    Posicao esquerda = new Posicao(Posicao.Linha, Posicao.Coluna - 1);
                    if (Tabuleiro.PosicaoValida(esquerda) && ExisteInimigo(esquerda) && Tabuleiro.APeca(esquerda) == Partida.VulneravelEnPassant)
                    {
                        mat[esquerda.Linha + 1, esquerda.Coluna] = true;
                    }
                    Posicao direita = new Posicao(Posicao.Linha, Posicao.Coluna + 1);
                    if (Tabuleiro.PosicaoValida(direita) && ExisteInimigo(direita) && Tabuleiro.APeca(direita) == Partida.VulneravelEnPassant)
                    {
                        mat[direita.Linha + 1, direita.Coluna] = true;
                    }
                }
            }
            return(mat);
        }
コード例 #5
0
        private bool ExisteInimigo(Posicao pos)
        {
            Peca p = Tabuleiro.APeca(pos);

            return(p != null && p.Cor != Cor);
        }