コード例 #1
0
ファイル: MainTraningUI.cs プロジェクト: ttuktaksoft/golf
    public void OnClickPoseTraning()
    {
        if (MenuAction)
        {
            return;
        }

        TrainingType    = CommonData.TRAINING_TYPE.TRAINING_POSE;
        TrainingSetStep = TRAINING_SET_STEP.POSE;

        StartMenuAction();
    }
コード例 #2
0
ファイル: MainTraningUI.cs プロジェクト: ttuktaksoft/golf
    public void OnClickAddress()
    {
        if (MenuAction)
        {
            return;
        }

        TrainingSetStep      = TRAINING_SET_STEP.ANGLE;
        TrainingMode         = CommonData.TRAINING_POSE.TRAINING_ADDRESS;
        TraningTypeText.text = "Address"; //CommonFunc.ConvertPoseTypeStr(TrainingMode);

        StartMenuAction();
    }
コード例 #3
0
ファイル: MainTraningUI.cs プロジェクト: ttuktaksoft/golf
    public void OnClickBackSwingTop()
    {
        if (MenuAction)
        {
            return;
        }

        TrainingSetStep      = TRAINING_SET_STEP.ANGLE;
        TrainingMode         = CommonData.TRAINING_POSE.TRAINING_BACKSWING;
        TraningTypeText.text = "Back Swing Top";// CommonFunc.ConvertPoseTypeStr(TrainingMode);

        StartMenuAction();
    }
コード例 #4
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ファイル: MainTraningUI.cs プロジェクト: ttuktaksoft/golf
    public void OnClickImpact()
    {
        if (MenuAction)
        {
            return;
        }

        TrainingSetStep      = TRAINING_SET_STEP.ANGLE;
        TrainingMode         = CommonData.TRAINING_POSE.TRAINING_IMPACT;
        TraningTypeText.text = "Impact";// CommonFunc.ConvertPoseTypeStr(TrainingMode);

        StartMenuAction();
    }
コード例 #5
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ファイル: MainTraningUI.cs プロジェクト: ttuktaksoft/golf
    public void Init(MainUI obj)
    {
        MainUIObj = obj;

        TrainingSetStep   = TRAINING_SET_STEP.MAIN;
        TrainingTimeIndex = 0;

        for (int i = 0; i < HexagonMenu.Count; i++)
        {
            HexagonMenu[i].gameObject.transform.localPosition = HexagonMenuPos[i];
        }

        SetMenu();
    }
コード例 #6
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ファイル: MainTraningUI.cs プロジェクト: ttuktaksoft/golf
    public void OnClickBack()
    {
        if (MenuAction)
        {
            return;
        }

        if (TrainingType == CommonData.TRAINING_TYPE.TRAINING_POSE)
        {
            TrainingSetStep--;
            if (TrainingSetStep < 0)
            {
                TrainingSetStep = TRAINING_SET_STEP.MAIN;
            }
        }
        else
        {
            TrainingType    = CommonData.TRAINING_TYPE.TRAINING_POSE;
            TrainingSetStep = TRAINING_SET_STEP.MAIN;
        }

        StartMenuAction();
    }