コード例 #1
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ファイル: InputFieldSlider.cs プロジェクト: yeputons/CG
 public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
 {
     _prevX = eventData.position.x;
     if (!float.TryParse(_input.text, out _prev))
     {
         _prev = float.NaN;
     }
     _input.ReleaseSelection();
     eventData.Use();
 }
コード例 #2
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    void goToScores()
    {
        ScoreKeeper._instance.addScore(scoreNum.ToString(), numCorrect);
        ScoreBoard.SetActive(true);
        List <int> scores = new List <int>();

        for (int i = 1; i <= scoreNum; i++)
        {
            int score = PlayerPrefs.GetInt(i.ToString());
            scores.Add(score);
        }
        scoreNum++;

        scores.Sort();

        for (int i = 0; i < scores.Count; i++)
        {
            if (i > 10)
            {
                break;
            }

            scoreBoard.text += i + 1 + ".            " + scores[i] + "\n";
        }

        Result.ReleaseSelection();
        Result.DeactivateInputField();
    }
コード例 #3
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ファイル: Chat.cs プロジェクト: Bdoom/opus
    public void SendChatMessage()
    {
        string message = SteamClient.Name + ":" + chatMessageToSend.text;

        client.ourlobby.SendChatString(message);
        chatMessageToSend.text = "";

        chatMessageToSend.DeactivateInputField();
        chatMessageToSend.ReleaseSelection();
    }