コード例 #1
0
ファイル: RepairState.cs プロジェクト: Tao-Sky/StayAlive
 public RepairState(SurvivorBasicState survivorState)
 {
     survivor = survivorState;
 }
コード例 #2
0
ファイル: BuildState.cs プロジェクト: Tao-Sky/StayAlive
 public BuildState(SurvivorBasicState survivorState)
 {
     survivor = survivorState;
 }
コード例 #3
0
ファイル: HomeState.cs プロジェクト: Tao-Sky/StayAlive
 public HomeState(SurvivorBasicState survivorState)
 {
     survivor = survivorState;
 }
コード例 #4
0
 public HealState(SurvivorBasicState survivorState)
 {
     survivor = survivorState;
 }
コード例 #5
0
 public NourrishState(SurvivorBasicState survivorState)
 {
     survivor = survivorState;
 }
コード例 #6
0
 public SleepState(SurvivorBasicState survivorState)
 {
     survivor = survivorState;
 }
コード例 #7
0
 public FightState(SurvivorBasicState survivorState)
 {
     survivor = survivorState;
 }
コード例 #8
0
 public CollectState(SurvivorBasicState survivorState)
 {
     survivor = survivorState;
 }