コード例 #1
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ファイル: Planet.cs プロジェクト: ryry6/Planet-war
    public void FireMissleWrapper()
    {
        GameObject targetPlanet = currentClickedPlanet;

        if (stockPile.GetMissiles() > 0)
        {
            if (CheckInRange(targetPlanet))
            {
                photonView.RPC("FireMissle", PhotonTargets.All,
                               planetStats.GetStat(StatType.Damage).GetValue(),
                               planetStats.GetStat(StatType.Speed).GetValue(),
                               targetPlanet.GetPhotonView().viewID
                               );

                OnMissileFired();
            }
        }
    }
コード例 #2
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 void UpdateStockPileUI()
 {
     missleStockPileTxt.text = stockPile.GetMissiles().ToString();
 }