コード例 #1
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 private static bool PreSubmitActionMenu(SubmitActionMenu __instance)
 {
     if (__instance.gameObject.name == "UIElement-RemapControls")
     {
         SteamVR_Input.OpenBindingUI(SteamVR_Actions._default);
         return(false);
     }
     else
     {
         return(true);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: SettingsApp.cs プロジェクト: ouarlone/DesktopPortal
        public void EditSteamVRBindings()
        {
            OpenVR.Overlay.ShowDashboard(null);

            SteamVR_Input.OpenBindingUI(mainActionSet, SteamVR_Input_Sources.Any);
        }