コード例 #1
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ファイル: SwepWizard.xaml.cs プロジェクト: Garlua/GarluaIDE
        private void ExportTemplate_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Steam.Environment SteamEnv = new Steam.Environment();

            Service.Template.WeaponTemplate weaponTemplate = new Service.Template.WeaponTemplate();
            weaponTemplate.GenerateTemplate(SwepModel, System.IO.Path.Combine(SteamEnv.WeaponsPath, SwepModel.PrintName.Replace(' ', '_') + ".lua"));

            (new Service.GameController()).RunIngameCommand("+reload");
        }
コード例 #2
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ファイル: GameController.cs プロジェクト: Garlua/GarluaIDE
 public GameController()
 {
     SteamEnv = new Steam.Environment();
 }