コード例 #1
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Z))
     {
         _statemachine.Update();
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: WsGameModule.cs プロジェクト: TBTBTBT/entrygame
 public void Update()
 {
     _statemachine.Update();
 }
コード例 #3
0
 public bool UpdateState()
 {
     _statemachine.Update();
     return(_statemachine.Current != State.End);
 }
コード例 #4
0
ファイル: WholeSequence.cs プロジェクト: TBTBTBT/Bullet
 private void Update()
 {
     _statemachine.Update();
 }
コード例 #5
0
ファイル: FieldManager.cs プロジェクト: TBTBTBT/Dungeon
 private void Update()
 {
     //Debug.Log("---------------");
     _statemachine.Update();
 }