Esempio n. 1
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Z))
     {
         _statemachine.Update();
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public void Update()
 {
     _statemachine.Update();
 }
Esempio n. 3
0
 public bool UpdateState()
 {
     _statemachine.Update();
     return(_statemachine.Current != State.End);
 }
Esempio n. 4
0
 private void Update()
 {
     _statemachine.Update();
 }
Esempio n. 5
0
 private void Update()
 {
     //Debug.Log("---------------");
     _statemachine.Update();
 }