コード例 #1
0
ファイル: RoomPlayer.cs プロジェクト: gendalf90/WhenGunsSpeak
 private void StartRightHandle(StartRightEvent e)
 {
     isRightMoving = true;
 }
コード例 #2
0
 private void StartRightHandle(StartRightEvent e)
 {
     inputData.IsRightMoving = true;
 }
コード例 #3
0
 private void StartRightHandle(StartRightEvent e)
 {
     movement.MoveRight();
 }
コード例 #4
0
ファイル: Input.cs プロジェクト: gendalf90/WhenGunsSpeak
 private void StartRightHandle(StartRightEvent e)
 {
     legsAnimation.IsRightMoving = true;
 }
コード例 #5
0
 private void StartRightHandle(StartRightEvent e)
 {
     data.IsMoveRight = true;
 }
コード例 #6
0
 private void StartRightHandle(StartRightEvent e)
 {
     UpdatePlayerIfExist(player => player.IsMoveRight = true);
 }