コード例 #1
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ファイル: DoubleTap.cs プロジェクト: flopezv95/TapTapGame
 void Start()
 {
     if (modeTheGame == VisualLevelsManager.Modes.ReverseMode)
     {
         GameTapTapManager.actualNumber = GameTapTapManager.numberOfButtonsToSpawn + 1;
         if (isTapTapButton)
         {
             numberOfTheButton = GameTapTapManager.numberOfButtonsToSpawn + 1;
         }
     }
     else
     {
         if (isTapTapButton)
         {
             numberOfTheButton = 0;
         }
     }
     gameOver = GameObject.FindGameObjectWithTag("Background").GetComponent <StartAndEndGameManager>();
 }
コード例 #2
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 void Start()
 {
     gameOver = GameObject.FindGameObjectWithTag("Background").GetComponent <StartAndEndGameManager>();
 }