コード例 #1
0
 void OnTriggerEnter(Collider c)
 {
     if (c.tag == "Player")
     {
         StartAndEndEffects startAndEndEffects = FindObjectOfType <StartAndEndEffects>();
         startAndEndEffects.nextLevel = SceneManager.GetActiveScene().name;
         startAndEndEffects.EndLevel();
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: exitGate.cs プロジェクト: JohnTM/GelatinousCube
 void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     if ((other.tag == "Player") && teleporterActive && !teleporterAlreadyActivated)
     {
         if (startAndEndEffectsController != null)
         {
             teleporterAlreadyActivated = true;
             startAndEndEffectsController.EndLevel();
         }
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: CreditsCrawl.cs プロジェクト: JohnTM/GelatinousCube
    void Finished()
    {
        StartAndEndEffects startAndEndEffects = FindObjectOfType <StartAndEndEffects>();

        startAndEndEffects.EndLevel();
    }
コード例 #4
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ファイル: startMenu.cs プロジェクト: JohnTM/GelatinousCube
 void StartGame()
 {
     startAndEndEffects.EndLevel();
 }