コード例 #1
0
ファイル: SlimeHandler.cs プロジェクト: Nachtrind/Fungus
 void Awake()
 {
     sgs = StandardGameSettings.Get;
 }
コード例 #2
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ファイル: SlimeRenderer.cs プロジェクト: Nachtrind/Fungus
 void Start()
 {
     sgs = StandardGameSettings.Get;
     whiteMaterial = new Material(Shader.Find("Unlit/Color"));
     whiteMaterial.color = Color.green;
     CreateRenderTex();
 }