public void ClearInfluenceToAllMaps() { actualNode = stageDataReference.GetNodeFromPosition(this.transform.position); stageDataReference.ClearInfluenceToNode(3, actualNode, numJugadorOcupador, stageDataReference.grafoTotal); /*if (jugadorOcupador != null) { * stageDataReference.SetInfluenceToNode (Node.stepsInfluenceResource, actualNode, numJugadorOcupador, * jugadorOcupador.influencias); * }*/ }